Las consolas portables amenazadas por iPhone, Android, y los que vendrán febrero 2, 2010 Sin Comentarios
A los números me remito al exponer esta realidad, donde las compañías lideres en consolas portátiles, véase Sony y Nintendo, están perdiendo ventas desde que los teléfonos móviles ya son más que un smartphone y se están convirtiendo poco a poco en lo que lo que deben ser según la evolución tecnológica, una solución a a nuestras necesidades, todo en uno y en nuestro bolsillo; teléfono, navegador de internet, gps, email, multimedia y videojuegos, porque muchos de los juegos que existen para estos terminales (iPhone y HTC con android) aunque no llegan a la calidad gráfica de titulos de PSP o Nintendo DS cuentan con una gran ventaja que es la tecnología táctil (y sin stylus).
El decremento de ventas en consolas y juegos portátiles no es tan directo como podemos pensar en primera instancia, no es que literalmente alguien se deba decidir entre un iPhone o una PSP, es más simple que todo esto, cuando alguien adquiere un teléfono de tales prestaciones y ve que con unos sencillos pasos puede acceder a un mercado de aplicaciones y juegos que descarga directamente en el terminal, que además tienen un precio más que asequible y la mayoría de ellos tienen versiones “trial” gratuitas para probarlo antes de comprarlo; cuando esta persona se da cuenta de lo que tiene entre manos es muy probable que no tenga la necesidad de comprar una consola portátil, para pasar el rato.
Los detractores de Nintendo y Sony, y sus respectivas estarán ahora mismo quemando mis avatares vudú en alguna hoguera por mis paganas palabras, pero, sin intentar posicionarme en ninguno de los dos bandos intento transmitir lo que a mi me parece va a ser. Los que sigan diciendo que las consolas portátiles siempre irán un paso por delante en cuanto a tecnología y por tanto calidad gráfica, tienen parte de razón, ya que es un hecho que van por delante y lo harán durante largo tiempo, pero con la gama de chips gráficos que está desarrollando nvidia como el Tegra o Tegra2, y los atom de intel que poco a poco consumen menos; con la inminente llegada de las pantallas oled que nos harán ganar en grosor, resolución y autonomía; ¿cuanto creéis que falta para que se pongan ambos tipos de plataformas al mismo nivel?, quizás no tanto como pensamos.
Otro contra que puedo rebatir es el de que no habrán juegos tan buenos nunca para iPhone o Android, si os paseáis por el AppStore de Apple podréis ver títulos muy resultones y que están en todas las plataformas, firmados por casas como Taito, EA, eidos, ¡cuidado! nada que ver con los juegos java de móvil, estilo “bajate el papang enviando burbujas al 7777“. Las grandes casas de videojuegos saben que aquí hay negocio y se dedican a desarrollar también en este mercado.
Cierto es que las consolas portátiles están evolucionando a un estilo 2.0 donde podremos comprar aplicaciones también online, y estas nos ofrecen un amplio abanico de prestaciones, incluso así veo más simple el acercamiento de un smartphone tactil a los videojuegos que el de una consola a teléfono, con agenda, internet movil, etc..
Está aun todo en el aire, el tiempo y el mercado dirán, pero aceptad esta posibilidad como lógica y lícita.

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